![]() No049 メタモン 《へんしん》 |
![]() No252 アチャモ 《ひのこ》 |
![]() No253 ミズゴロウ 《どろかけ》 |
![]() No254 キモリ 《でんこうせっか》 |
![]() No293 ジラーチ 《ねむる》 |
![]() No310 ダーテング 《リーフストーム》 |
![]() No329 ナマズン 《じしん》 |
![]() No367 ノクタス 《ニードルアーム》 |
![]() No394 ブイゼル 《みずあそび》 |
![]() No434 フワライド 《だいばくはつ》 |
![]() No446 ミミロップ 《ピヨピヨパンチ》 |
![]() No447 ラムパルド 《がむしゃら》 |
![]() No461 トリデプス 《とっしん》 |
![]() No468 フカマル 《たいあたり》 |
![]() No493 アルセウス 《しんそく》 |


| メーカー | BANDAI | 発売年 | 2009 |
|---|---|---|---|
| 販売形態 | 食玩 | 税込価格 | 100円+税 |
| 種類数 | 全15種 | 所有数 | 15体 |
| ポケットモンスターオフィシャルサイト | |||
キメわざシリーズDPの第四弾ですが2009年で3つ目ですね、がんばっています。今回もそれぞれのポケモンの特徴がよく捉えられていて面白いですが、久々に登場のメタモンがいいですね。考えてみたら493種類のメタモンが簡単に作れちゃうわけですよね。
| それぞれのポケモンは、その成長度合いやタイプなどによって駆使する(おぼえる)わざが異なる。わざは同時に4つまでしか習得できず、それ以上の数を習得させるためには既存のわざを「忘れさせる」必要がある。 わざは原則としてポケモンバトルで使用するが、一部のわざはフィールド上でも使用でき、プレイヤーの冒険を手助けする。 それぞれのわざには威力が設定されており、それが強大であるほど何らかの制約が設けられていることが多い。また追加効果が設定されているわざもある。他にも状態異常など相手を直接に攻撃せず、バトルをサポートするわざも存在する。 上記のように、それぞれのポケモンがどのようなわざを用いるか決定するのはトレーナー(ゲームプレイヤー)であり、個別のポケモンに個別の「キメわざ」が存在するわけではない。 ただしアニメにおいては、頻繁にわざの入れ替えが行われることは少なく、例えばサトシのピカチュウにおける「ボルテッカー」のように必殺技として多用されることが多く、今回の「キメわざポケモンキッズ」シリーズでもアニメを基本とした「キメわざ」がラインアップされていると思われる。 なお、下記に記す「わざの効果」はゲームでの説明を元に記述したものである(ゲームによっては効果が異なる場合がある)。 | |
| へんしん | 一時的に、相手と同じナンバー・グラフィックス・能力値・個体値・ランク・特性・技になる。 |
| ひのこ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
| どろかけ | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
| でんこうせっか | 必ず先制できる。 |
| ねむる | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| リーフストーム | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 |
| じしん | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| ニードルアーム | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| みずあそび | 5ターンの間、ほのおタイプの技の威力が1/3になる。 |
| だいばくはつ | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
| ピヨピヨパンチ | 20%の確率で相手を数ターンの間『こんらん』状態にする。 |
| がむしゃら | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。 |
| とっしん | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| たいあたり | 通常攻撃。ゴーストには無効。 |
| しんそく | 必ず先制できる。 |